Mekanik Teras dan Penilaian
Permainan bermula dengan penjanaan dua belas bit adil yang bebas. Bit-bit ini diproses untuk menghasilkan senarai tertip panjang larian bit yang sama maksimum. Sebagai contoh, satu jujukan bit mungkin menghasilkan senarai larian seperti [4, 8] atau [1, 2, 3, 6].
Pemarkahan ditentukan dengan mengira bilangan parenthesisan biner lengkap tertip bagi senarai larian tersebut. Pokok yang sah mesti memenuhi syarat bahawa setiap nod dalaman mempunyai jumlah panjang yang lebih kecil pada cabang kirinya berbanding cabang kanannya. Daun mengekalkan susunan asal mereka, dan setiap larian digunakan tepat sekali. Satu larian dalam senarai memberikan markah sifar. Menariknya, tiada pokok lengkap yang sah menghasilkan markah sifar di bawah syarat yang ditakrifkan.
Contoh Markah Mentah
| Senarai Larian | Markah Mentah |
|---|---|
| [4, 8] | 1 |
| [8, 4] | 0 |
| [1, 2, 3, 6] | 3 |
Mod dan Kuasa Pemarkahan
Pemain memilih mod kuasa markah mentah sebelum pusingan bermula. Mod yang tersedia ialah 1, 2, dan 3. Setiap mod sepadan dengan transformasi matematik yang berbeza bagi markah mentah.
Min Mutlak Tanpa Syarat Mengikut Mod
| Kuasa Markah Mentah | Min Mutlak Tanpa Syarat |
|---|---|
| 1 | 0.626953125 |
| 2 | 1.927734375 |
| 3 | 7.5 |
Nilai-nilai ini mewakili min mutlak tanpa syarat bagi kuasa markah mentah yang berkaitan merentasi semua 4096 perkataan lengkap yang sama kemungkinan.
Kawalan, Had, dan Peraturan Berhenti
Permainan ini menawarkan kawalan khusus untuk menguruskan pusingan langsung. Satu stake keseluruhan yang ditangkap digunakan; tiada perkongsian baris.
Had Auto-Cap
Pemain memilih dahulu kuasa skor mentah dan had pengesanan automatik, yang boleh ditetapkan pada 4, 8, atau 12. Pilihan ini dikunci semasa pusingan langsung. Had tersebut menentukan bilangan pengesanan semantik maksimum sebelum sistem secara automatik membankkan sebutan semasa.
Banking Manual dan Pengesanan
Setiap pengesanan semantik mengikut kelewatan tetap selama 650ms. Pemain boleh membankkan sebutan semasa secara manual pada bila-bila masa semasa pusingan berlangsung. Stake yang ditangkap, kuasa, dan cap kekal dikunci semasa pusingan. Kawalan bunyi kekal tersedia secara bebas. Tiada giliran Auto10; pengisian semula hanya tersedia dalam keadaan tidak aktif.
Penyelesaian Keupayaan Sifar
Jika potensi bersyarat untuk skor masa hadapan menjadi sifar, pusingan diselesaikan pada sifar lebih awal daripada had dicapai. Sebutan boleh meningkat atau menurun semasa proses pengesanan.
Pengiraan Pembayaran dan Pulangan Kasar
Kutipan bank kasar langsung dikira berdasarkan jumlah taruhan penuh yang ditangkap dan sifat statistik bagi siri yang didedahkan. Formula ialah:
- Kutipan Kasar Langsung = 0.96 × Jumlah Taruhan Penuh Ditangkap × (Min Bersyarat Tepat Skor Kuasa Terminal / Min Tidak Bersyarat Tepat)
Kutipan ini berubah apabila lebih banyak bit didedahkan. Jika potensi bersyarat menetap kepada sifar, bayaran ialah sifar. Kesemua 4096 perkataan lengkap yang sama kemungkinan disenaraikan dalam matematik asas.
Pulangan Kasar Dijangka
Pulangan kasar jangkaan di bawah peraturan berhenti terikat adalah tepat 96%. Ini dikira sebelum penempatan integer dengan membawa pecahan yang dikekalkan. Peratusan ini tidak menjamin keuntungan bersih dalam satu sesi.
Bukti Matematik dan Simulasi
Jadual berikut memaparkan ukuran simulasi daripada 1,000,000 pusingan untuk setiap mod dan kombinasi auto-tutup. Ini adalah pemerhatian sampel sokongan dan bukan hukum pembayaran matematik. RTP kasar tepat kekal pada 0.96 untuk semua konfigurasi.
| Mod | Tutup Auto | RTP Kasar Tepat | RTP Diukur | Dasar |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.96803588829849 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 0 | 8 | 0.96 | 96.00070818689349 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 0 | 12 | 0.96 | 96.17591745828824 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 1 | 4 | 0.96 | 95.9419175686869 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 1 | 8 | 0.96 | 96.0273772156897 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 1 | 12 | 0.96 | 96.22776374427421 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.07712330011776 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.66615839944734 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
| 2 | 12 | 0.96 | 96.14968320009302 | Simpan pada had atau nilai bersyarat sifar lebih awal |
Dompet, Ketahanan, dan Privasi
Mekanik Dompet
- Baki Permulaan: Dompet demo bermula dengan baki sebanyak 1000.
- Pemulihan: Pemulihan manual yang hanya aktif apabila tidak ada aktiviti menetapkan baki kepada tepat 1000. Ini boleh dilakukan apabila baki berada di bawah 10 dan pengguna sedang tidak aktif. Ia bukan pengisian semula automatik atau deposit.
- Kekayaan Pecahan: Kekayaan pecahan kekal merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan pemuatan semula.
- Baki Tertambat: Baki tertambat kekal secara tempatan, termasuk jika ia mencapai sifar.
- Pusingan Tidak Selesai: Jika halaman dimuat semula semasa pusingan yang belum selesai, ia tamat tanpa bayaran balik atau sambungan.
Penyimpanan dan Privasi
Demo ini menggunakan localStorage pelayar untuk baki demo tertambat dan kekayaan pecahan. Ini tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain. Templat ini menyatakan lembaran gaya Google Fonts, tetapi penangkapan permintaan pelayar sebenar masih menunggu. Tiada aliran log masuk akaun atau aliran pembayaran dalam demo ini. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai.
Soalan lazim
Apakah yang berlaku jika potensi bersyarat menjadi sifar?
Jika potensi bersyarat untuk skor masa hadapan menjadi sifar, pusingan akan diselesaikan pada sibar lebih awal daripada had automatik dicapai. Petikan boleh naik atau turun semasa proses mendedahkan, tetapi potensi bersyarat sifar mengunci hasil pada sifar.
Bagaimana baki pecahan ditangani?
Baki pecahan kekal merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula. Ini bermakna sebarang nilai pecahan yang tinggal selepas penyelesaian akan dikekalkan dalam dompet untuk penggunaan masa hadapan, bukannya dibundarkan ke bawah serta-merta.
Bolehkah saya meneruskan pusingan yang belum selesai selepas memuat semula?
Tidak. Jika halaman dimuat semula semasa pusingan belum selesai, pusingan tersebut tamat tanpa bayaran balik atau pilihan untuk meneruskan. Baki kekal, tetapi keadaan pusingan tertentu tidak kekal.