Aturan Inti dan Mekanisme Bit
Setiap putaran dimulai dengan menghasilkan 12 bit independen yang menghasilkan daftar panjang run bit yang sama secara berurutan. Setiap run dalam daftar tersebut merupakan daun dalam struktur pohon biner. Aturan validitas pohon ditentukan oleh kondisi bahwa untuk setiap node internal, total panjang run di sisi kiri harus lebih kecil secara ketat daripada total panjang run di sisi kanan. Semua run harus digunakan tepat sekali dan daun mempertahankan urutan aslinya.
Jika tidak ada pohon lengkap yang valid, skor adalah nol. Semua 4096 kata bit yang sama-sama mungkin dijumlahkan untuk menentukan potensi skor.
Fungsi Skor dan Pangkat
Skor mentah menghitung pohon yang valid. Skor tersebut kemudian dipangkatkan dengan 1, 2, atau 3 sesuai pilihan pemain. Nilai harapan tak bersyarat eksak untuk pangkat tersebut adalah sebagai berikut:
- Pangkat 1: 0,626953125
- Pangkat 2: 1,927734375
- Pangkat 3: 7,5
Nilai ini merupakan rata-rata matematis eksak dari semua kemungkinan hasil bit. Dalam permainan, skor akhir diperoleh dengan menerapkan pangkat yang dipilih terhadap nilai run yang terungkap.
Kontrol dan Mode Permainan
Mode permainan mencakup tiga opsi untuk memilih pangkat skor mentah: satu, dua, atau tiga. Pemain juga dapat memilih batas pengungkapan otomatis (cap) sebesar 4, 8, atau 12 bit. Selama putaran berlangsung, stake yang ditangkap, pangkat, dan batas dikunci. Tombol 'Manual Bank' tersedia segera untuk mengamankan hasil saat ini. Tidak ada antrean Auto10. Tombol suara tetap tersedia meskipun kontrol lainnya terkunci.
Pengembalian Kotor dan Penyelesaian
Nilai pengembalian kotor bank langsung dihitung dengan rumus: 0,96 dikalikan dengan stake utuh yang ditangkap, dikalikan dengan rata-rata bersyarat eksak dari skor terminal yang diberi pangkat dibagi dengan rata-rata tak bersyaratnya. Nilai ini dapat naik atau turun selama putaran berlangsung. Jika potensi kondisional menjadi nol, hasil langsung ditetapkan pada nol.
Return kotor ekspektasi di bawah aturan berhenti terbatas adalah 96%, sebelum penyelesaian bilangan bulat dengan carry fraksional yang dipertahankan. Ini tidak menjamin keuntungan bersih dalam sesi tertentu.
Contoh dan Batas Waktu
Contoh skor mentah untuk konfigurasi run tertentu:
| Run | Skor Mentah |
|---|---|
| [4, 8] | 1 |
| [8, 4] | 0 |
| [1, 2, 3, 6] | 3 |
Setiap pengungkapan semantik mengikuti jeda 650ms. Batas otomatis (cap 4, 8, atau 12) akan melakukan bank pada nilai saat ini. Bit masa depan yang tersembunyi tidak akan diungkap sebelum waktunya.
Dompet dan Persistensi Demo
Saldo awal demo adalah 1000 koin virtual. Pemulihan saldo bersifat manual, hanya tersedia saat mode idle, dan hanya jika saldo di bawah 10, yang akan mengatur ulang saldo menjadi tepat 1000. Carry fraksional persisten selama penyelesaian, pengisian ulang, dan pemuat ulang. Saldo yang telah diselesaikan persisten secara lokal, termasuk nilai nol. Jika putaran belum selesai saat halaman dimuat ulang, putaran berakhir tanpa pengembalian atau kelanjutan. Tidak ada akun atau aliran pembayaran eksternal.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu Run Merge Grammar?
Ini adalah permainan berbasis 12 bit independen yang menghitung pengelompokan pohon biner lengkap berdasarkan panjang run bit. Nilai harapan tak bersyarat eksak untuk pangkat 1, 2, dan 3 adalah 0,626953125, 1,927734375, dan 7,5. Return kotor ekspektasi adalah 96%.
Bagaimana cara kerja pengungkapan bit?
Setiap pengungkapan semantik mengikuti jeda 650ms. Batas otomatis (cap 4, 8, atau 12) akan melakukan bank pada nilai saat ini. Tidak ada bit masa depan yang tersembunyi yang diungkap sebelum waktunya.
Bagaimana cara kerja dompet virtual?
Saldo awal adalah 1000 koin virtual. Pemulihan saldo bersifat manual, hanya tersedia saat idle, dan mengatur saldo menjadi 1000 jika di bawah 10. Carry fraksional persisten selama penyelesaian, pengisian ulang, dan pemuat ulang.