遊戲機制與計分
遊戲會生成十二個獨立的公平位元(bits),產生一個有序的最大等位元連續序列長度列表。單一連續序列的得分為零。原始得分是該序列列表的完整有序完全二元括號化樹的數量,其中每個內部節點的左側總長度必須嚴格小於右側總長度。葉子節點保持原始順序,且每個連續序列僅使用一次。若無法構成有效的完整樹,則得分為零。
| 原始連續序列 | 原始得分 |
|---|---|
| [4, 8] | 1 |
| [8, 4] | 0 |
| [1, 2, 3, 6] | 3 |
對於原始得分的 1、2 和 3 次方,其確切的無條件平均值分別為 0.626953125、1.927734375 和 7.5。
操作、模式與停止規則
玩家可選擇原始分數倍率為 1、2 或 3,並設定自動兌現上限為 4、8 或 12。在即時對局期間,所選的投注額、倍率與上限將被鎖定。每次揭示之間隔為 650 毫秒。遊戲進行期間即可立即進行手動兌現。系統不設 Auto10 排隊機制。當達到所選上限時,系統將自動兌現當前報價;若未來潛在收益已歸零,則會提前以零結算。在揭示之前,不會提前暴露任何隱藏的未來位元。
派彩、RTP 與數學證據
即時總額銀行報價為 0.96 乘以捕捉到的總投注額,再乘以終端強化分數的精確條件期望值除以該分數自身的非條件期望值。所有 4096 種等可能的完整詞彙均已列舉。報價可能上升或下降;零條件潛力將歸零。在有限停止規則下的預期總回報率為 96%,在保留小數進位的情況下進行整數結算。這並不保證淨利潤。
| 模式 | 自動上限 | 精確總 RTP | 測量 RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.96803588829849 |
| 0 | 8 | 0.96 | 96.00070818689349 |
| 0 | 12 | 0.96 | 96.17591745828824 |
| 1 | 4 | 0.96 | 95.9419175686869 |
| 1 | 8 | 0.96 | 96.0273772156897 |
| 1 | 12 | 0.96 | 96.22776374427421 |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.07712330011776 |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.66615839944734 |
| 2 | 12 | 0.96 | 96.14968320009302 |
錢包與持久化
此演示使用虛擬錢包,初始餘額為 1000。小數進位會在結算、充值和重新加載之間持續存在。已結算的餘額會本地保存,包括零。如果未完成的輪次在重新加載時結束,則不會退款或恢復。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,可手動恢復,將餘額設定為恰好 1000。投注額、模式和充值在活動期間以及任何自動隊列中都會被鎖定;音效仍可使用。
隱私與儲存
來源端使用瀏覽器的localStorage來儲存已設定的演示餘額與小數部分保留。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表。實際的瀏覽器請求擷取仍在進行中;這並非聲稱沒有其他請求或處理。沒有演示帳戶或付款流程。
受眾與負責任使用
本指南以 18 歲以上受眾為目標,這是一項政策,而非對當地法律或已實作的年齡驗證的聲明。負責任使用頁面可以描述可選的暫停功能、個人時間/虛擬幣上限,以及尋找當地合格的協助。這並不保證帳戶級別的封鎖、計時器或介面中沒有提供的自我排除工具。
常見問題
分數如何計算?
分數計算的是運行列表的完整有序完全二元括號化方式,其中每個內部節點的左側總長度嚴格小於右側。葉子節點保持原始順序,且每個運行恰好使用一次。
預期回報是多少?
在有限制停止規則下的預期總回報為 96%,在整數結算之前,並保留小數部分。這並不保證淨利潤。
錢包如何運作?
錢包初始金額為 1000。手動恢復會在閒置且餘額低於 10 時,將餘額設為恰好 1000。小數部分保留在結算、補充和重新載入之間持續存在。