গেমের যান্ত্রিকতা এবং স্কোরিং
গেমটি বারোটি স্বাধীন ফেয়ার বিট তৈরি করে, যা সর্বাধিক সমান-বিট রান দৈর্ঘ্যের একটি ক্রমিক তালিকা প্রদান করে। একটি একক রান শূন্য স্কোর দেয়। কাঁচা স্কোর হলো এই রান তালিকার জন্য সম্পূর্ণ ক্রমিক পূর্ণ বাইনারি বন্ধনীযুক্ত গাছের সংখ্যা, যেখানে প্রতিটি অভ্যন্তরীণ নোডের বাম দিকের মোট দৈর্ঘ্য ডান দিকের মোট দৈর্ঘ্যের চেয়ে কঠোরভাবে কম। লিফগুলো তাদের মূল ক্রম বজায় রাখে, এবং প্রতিটি রান ঠিক একবার ব্যবহৃত হয়। কোনো বৈধ সম্পূর্ণ গাছ শূন্য ফলাফল দেয় না।
| কাঁচা রান | কাঁচা স্কোর |
|---|---|
| [4, 8] | 1 |
| [8, 4] | 0 |
| [1, 2, 3, 6] | 3 |
কাঁচা স্কয়ার পাওয়ার ১, ২ এবং ৩-এর জন্য, নির্দিষ্ট নিরপেক্ষ গড় মান যথাক্রমে ০.৬২৬৯৫৩১২৫, ১.৯২৭৭৩৪৩৭৫ এবং ৭.৫।
নিয়ন্ত্রণ, মোড এবং থামানোর নিয়ম
খেলোয়াড়রা ১, ২ বা ৩ মানের একটি র-স্কোর পাওয়ার এবং ৪, ৮ বা ১২ এর একটি অটোমেটিক রিভিল ক্যাপ নির্বাচন করেন। লাইভ রাউন্ডের সময় নির্বাচিত স্টেক, পাওয়ার এবং ক্যাপ লক করা থাকে। প্রতিটি সেমান্টিক রিভিল ৬৫০ মিলিসেকেন্ডের ব্যবধানে ঘটে। গেমটি লাইভ থাকাকালীন ম্যানুয়াল ব্যাংকিং করা যায়। অটো১০ কিউ নেই। নির্বাচিত ক্যাপ স্বয়ংক্রিয়ভাবে বর্তমান কোট ব্যাংক করে; যদি ভবিষ্যতের কোনো সম্ভাবনা না থাকে, তবে এটি শূন্যে সেটেল হয়। রিভিলের আগে কোনো লুকানো ভবিষ্যত বিট প্রকাশ করা হয় না।
পেআউট, আরটিপি এবং গাণিতিক প্রমাণ
লাইভ ব্রাউজারের কোট হলো ধরা পড়া সম্পস্টেকের ০.৯৬ গুণ, যা টার্মিনাল স্কোরের সঠিক শর্তসাপেক্ষ গড়ের সাথে তার নিজস্ব অশর্তসাপেক্ষ গড়ের অনুপাতের মাধ্যমে নির্ধারিত হয়। সম্ভাব্য সকল ৪০৯৬টি পূর্ণ শব্দ এখানে গণনা করা হয়েছে। কোটটি বাড়তে বা কমাতে পারে; শূন্য শর্তসাপেক্ষ সম্ভাবনা শূন্যে পরিণত হয়। সীমাবদ্ধ স্টপিং রুলের অধীনে প্রত্যাশিত ব্রাউজার রিটার্ন ৯৬%, যা পূর্ণসংখ্যায় settlement-এর আগে ভগ্নাংশ বহন সহকারে গণনা করা হয়। এটি নিট লাভের গ্যারান্টি দেয় না।
| মোড | অটো ক্যাপ | সঠিক ব্রাউজার RTP | পরিমাপকৃত RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 95.96803588829849 |
| 0 | 8 | 0.96 | 96.00070818689349 |
| 0 | 12 | 0.96 | 96.17591745828824 |
| 1 | 4 | 0.96 | 95.9419175686869 |
| 1 | 8 | 0.96 | 96.0273772156897 |
| 1 | 12 | 0.96 | 96.22776374427421 |
| 2 | 4 | 0.96 | 96.07712330011776 |
| 2 | 8 | 0.96 | 95.66615839944734 |
| 2 | 12 | 0.96 | 96.14968320009302 |
ওয়ালেট এবং ধারাবাহিকতা
এই ডেমোতে ১০০০ প্রাথমিক ব্যালেন্স সহ একটি ভার্চুয়াল ওয়ালেট ব্যবহার করা হয়। সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোডের মধ্যে ভগ্নাংশ বহনযোগ্য থাকে। সেটেলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে, শূন্য ব্যালেন্সসহ। যদি একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিলোডের সময় শেষ হয়, তবে এটি কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়। অচল অবস্থায় এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে ম্যানুয়াল রিস্টোরেশন পাওয়া যায়, যা ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০ সেট করে। স্টেক, মোড এবং রিফিল সক্রিয় থাকাকালীন এবং যেকোনো অটো কিউয়ের মাধ্যমে লক করা থাকে; সাউন্ড পাওয়া যায়।
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ
সোর্সটি সেটলড ডেমো ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারির জন্য ব্রাউজার localStorage ব্যবহার করে। এটি অ্যানোনিমিটি প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য প্রসেসিং বাদ দেয় না। টেমপ্লেটে একটি Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করা হয়েছে। ব্রাউজার রিকোয়েস্ট ক্যাপচার করা এখনও বাকি; এটি এই দাবি নয় যে অন্য কোনো রিকোয়েস্ট বা প্রসেসিং অনুপস্থিত। কোনো ডেমো অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট ফ্লো নেই।
পরিধি এবং দায়িত্বশীল ব্যবহার
এই গাইডটি একটি পলিসি হিসেবে ১৮+ বয়সী পাঠকদের লক্ষ্য করে তৈরি, এটি স্থানীয় আইন বা কার্যকর বয়স যাচাইকরণের দাবি নয়। দায়িত্বশীল ব্যবহার পৃষ্ঠাগুলোতে ঐচ্ছিক বিরতি, ব্যক্তিগত সময়/ভার্চুয়াল কয়েন সীমা এবং উপযুক্ত স্থানীয় যোগ্য সহায়তা খুঁজে পাওয়ার বিষয় বর্ণনা করা যেতে পারে। এটি অ্যাকাউন্ট-লেভেলের ব্লকিং, টাইমার বা সেই স্ব-বর্জন টুলগুলোর প্রতিশ্রুতি দেয় না যা ইন্টারফেসে বিদ্যমান নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?
স্কোর রান লিস্টের সম্পূর্ণ ক্রমিক পূর্ণ বাইনারি প্যারেনথেসাইজেশন গণনা করে, যেখানে প্রতিটি অভ্যন্তরীণ নোডের বাম দিকের মোট দৈর্ঘ্য ডান দিকের চেয়ে কঠোরভাবে কম। লিফগুলো তাদের মূল ক্রম বজায় রাখে, এবং প্রতিটি রান ঠিক একবার ব্যবহৃত হয়।
প্রত্যাশিত রিটার্ন কত?
বন্ডেড স্টপিং রুলসের অধীনে প্রত্যাশিত গ্রস রিটার্ন ৯৬%, ইন্টিজার সেটলমেন্টের আগে এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণ সহ। এটি নেট লাভের গ্যারান্টি দেয় না।
ওয়ালেট কীভাবে কাজ করে?
ওয়ালেট ১০০০ দিয়ে শুরু হয়। ম্যানুয়াল রিস্টোরেশন আইডল অবস্থায় এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে হলে ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০ করে সেট করে। ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে টিকে থাকে।